“《侠岚》是若森的第一个IP。”张轶弢表示,“《侠岚》拥有超长的故事和超多的人气角色,在《侠岚》守护精神内涵的影响下,沉淀的粉丝非常多,这次和《画江湖》品牌打通并经过成人化升级之后,《画江湖之侠岚》进一步覆盖到了整个《画江湖》的8000万粉丝,粉丝数量进一步提升。”
《画江湖之侠岚》上线1小时全网播放量突破1000万,24小时全网播放量突破3000万,截至2018年3月,《侠岚》系列全网总播放量已累计超过40亿次。
张轶弢认为:“侠岚是若森数字第一品牌。”
因为《侠岚》是若森数字的第一个IP,若森数字用了两年的时间通过《侠岚》来建立品牌。在整个若森数字的生态维度里,当时已经拥有了1000多万忠实粉丝。在这个基础上,《画江湖之不良人》动画上线之后,就马上获得了2000多万的点击。短短几年时间,《画江湖》系列已成功打造成精品IP品牌,粉丝超过8000万。可以说《画江湖》系列是站在《侠岚》的肩膀上成功的。
六年磨剑,霜刃将试

在为这样的IP选择开发游戏的合作团队时,张轶弢十分谨慎。“我在选团队之初,要见不少于20个团队,我要听他们的设计思路。首先他得很专业,另外他的重心一定要放在我的作品上。”
若森数字有个“三心二意”的企业文化,坚持对作品要有匠心、恒心、良心,对粉丝要有诚意和敬意,就一定能出好的作品。要保证IP不是被消耗,而是品牌被放大,就要成为这个领域的专家,然后构建完善的监修体系。
必果互娱,就是若森数字在这样标准下筛选出的合作伙伴。“必果互娱这家公司首先自身定位就是做各品类手游的头部精品的自研自发、代理发行和IP定制发行,对产品的极致和风格化要求很高,又把自己定位成IP经营中的游戏变现环节,对IP游戏的改编和发行非常有经验,对IP选择也很挑剔,与我们的理念十分的相同;其次他们综合实力比较强,由业内知名人士创办,不但有多个研发团队和子公司,还有非常有经验的成熟的国内和海外发行团队。”
“必果互娱旗下有多支研发团队和研发子公司供我们挑选,我们最终合作的是来自于网易和腾讯的一个混合团队,该团队曾在网易全程主导开发端游《天下2》,并作为主要成员长时间参与过《梦幻西游》的策划和运营。他们的发行团队来自网易、完美、掌趣,核心团队超过10年经验,成功发行过《神雕侠侣》、《暗黑黎明》和《不良人》等40多款游戏,海外发行团队在亚太地区成功发行过《全民奇迹》、《艾尔战记》和《剑侠情缘》手游。”