细心观察玩家对《荒野行动》的评价可以发现,作为“半成品”游戏常见的各类问题在匆匆上线之后的一个月,仍有很大一部分没有得到解决。很多玩家表示每次反馈BUG,得到的只是“尽快尽快”的敷衍回答。与当初紧急上线圈用户时的高效率形成鲜明反差。
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对于《绝地求生》端游玩家而言痛心疾首的外挂问题,在《荒野行动》中也不见减少,甚至更加泛滥。不少用户不堪其扰,在跪求官方更新多次无果之后,留下了差评与吐槽。
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(知乎上关于《荒野行动》外挂的讨论已经有了数十篇帖子)
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其实《荒野行动》BUG和外挂修复难的问题并不出人意料,而是与网易对于FPS游戏技术积累缺失有着密不可分的关系。
相对在射击品类有了近十年研运积累的腾讯来说,鲜少做出成功射击游戏的网易可以说是隔行如隔山,面对多人同时涌入服务器早上的各种网络、卡顿问题,没有操作过诸如《王者荣耀》这样的高日活用户产品的网易,同样无从快速解决。
虽然“吃鸡”类游戏被看作是移动市场的下一个未来,但没能认清自己定位,缺乏开发经验和运营经验就匆匆上阵的网易,产品问题随着时间的推移逐渐积累并暴露出来,也不足为奇了。
腾讯后发制人网易应接不暇
相比之下,后发制人的腾讯虽然入场较晚,却显现出了大厂足够的气势和经验。《穿越火线》手游最早推出了“荒岛特训”版本,立即冲上了iOS免费榜高位,而11月29日正式上线的《光荣使命》是其真正意义上第一款“吃鸡”手游,一经上线,就创造了许多惊人的成绩。
在几个月前,这款游戏还没有宣布腾讯代理刚刚登上TapTap进行预约时,就曾经创造超过200万的预约数据,至今名列TapTap预约榜第一名。
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11月初,当网易《荒野行动》为首的各类吃鸡游戏正在市场上争得头破血流的时候。腾讯的《光荣使命》悄悄开启了预约。即使还玩不到,游戏的关注量也不断上涨,几天之内全平台预约便突破了2000万。




