体坛:您觉得《王者荣耀》争议背后的深层次原因是什么?
丁东:正如我刚才讲到的,这是社会现象。反过来看,现代体育的社交功能、泛娱乐功能越来越凸显。有的人说,互联网、高科技、泛娱乐是现代体育的3大特性。我认为讲得有道理。电竞作为互联网背景下的新兴体育项目,集以上特性为一体,所以受到人们特别是青少年追捧。我们总说要善用互联网思维,要顺应互联网发展,但真正做到的有多少? 当然,我们也要一分为二来看,如果确实有些过度的现象,有损害青少年身心健康之处,就要加以改进。所以说,要正确引导,趋利避害。
国家从大的方向并不排斥游戏本身和电竞的发展。从2004年讲“电子海洛因”使得游戏从波峰到谷底,花了将近10年时间才缓过来,而欧美国家在游戏、电竞方面却飞速发展,所以现在电竞项目大多是国外研发的,我们常常受制外国厂商。现在,《王者荣耀》作为我们国家自主研发的电竞项目,非常难得,如果用极端方法打压下去,也许我们在移动互联时代,在AR、VR时代,将会再次落后。从科技创新与自主研发的角度来看,我认为,《王者荣耀》这样的项目不是太多了,而是太少了。

谈未来:移动与VR将助中国电竞“弯道超车”
体坛:有人说去年是VR元年,各家都在发展VR的概念,但到今年迅速冷却下来,您怎么看待AR、VR等新技术与电竞的结合?
丁东:这是新一轮的发展。早在2014年我们就讨论过,移动电竞以及VR、AR电竞将成为电竞发展趋势。如果AR、VR电竞发展起来了,我们甚至可以把电竞是脱胎于电子游戏的恶名给去除。因为有了VR、AR电竞后,参与者的四肢都会用到,可以达到活动筋骨的目的,这将是革命性、颠覆性的变革。
虽然AR、VR电竞前景很好,但产品的成熟度和技术支撑仍然不够,主要是硬件成本高,体验感也不是很好。如今移动电竞已经实现了“弯道超车”,无论是项目的研发、推广还是爱好者数量都走在了世界前列。如果真的有一天AR、VR电竞也能“弯道超车”,未来我们在国际上的话语权就会更大。
体坛:今年英雄联盟的S7将在中国举办,之后越来越多的世界级电竞赛事也将来到中国,未来您觉得中国在整个世界电竞的发展过程中将处于什么地位,将扮演什么角色?