然后我们在产品方面,我觉得有两个产品还是蛮值得一说的。一个是我们在2016年初发布的《蜀山战纪之剑侠传奇》,这款手游严格意义上说,是我们第一款真正的影游联动产品,我们之前做了《十万个冷笑话》《甄嬛传》等,在影游联动这一块或多或少都存有遗憾。《蜀山战纪之剑侠传奇》手游是网台联动期间和电视剧同期上线的,是我们在影游联动中第一个有着全面尝试的手游,它最后也取得了不错的成绩,不管在国内,还是在韩国和海外的一些市场,《蜀山战纪之剑侠传奇》的成绩都是比较亮眼的。

另一个产品是2016年9月发布的《黎明之光》,这是我们第一款横跨三端的手机游戏产品,也算是蓝港在去年的收官之作,整体的数据表现、业绩表现,包括整个榜单的排名、用户和渠道的反馈,对这个产品都给予了很高的评价。
如果要评价我们蓝港去年的整体情况,我觉得有几点还是做得不错的:
第一,在影游联动的产品推广方面,包括产品合作方面,我们已经积累了不少案例,这对我们后续做影游联动会有很多启发。
第二,不管是在国内发布《蜀山战纪之剑侠传奇》和《黎明之光》,还是在海外发布《蜀山战纪之之剑侠传奇》Kakao版和《雷霆舰队》等等,这些产品都还有着不错的表现。
第三,整个海外市场,不管是自营产品的积累,还是整体的海外发行,我们在去年应该说都上了一个新台阶。
影游联动的三驾马车:好IP、好平台、好作品,缺一不可
您意思是说影游联动终于找到感觉了是吧?
廖明香:对,我觉得影游联动第一要有好的IP,第二要有好的平台,第三要有好的作品,这三点因素都非常关键。好的平台,比如说《蜀山战纪之剑侠传奇》,它是在爱奇艺平台上播放的,大平台上的用户基数,资源积累上,优势都很大。好的IP,《蜀山战纪之剑侠传奇》这个IP本身就很优质,包括吴奇隆,包括安徽卫视,包括爱奇艺,各方资源也都给予了它很大的支持,所以说《蜀山战纪之剑侠传奇》是去年我们很典型的一个IP代表。另外,在整个商业生态里,《蜀山战纪之剑侠传奇》的品类也是我们最长线的一个产品类型,我们在做MMO方面已经有10年的积累,有一定的基础和沉淀了,再配上很不错的整合,最后的表现还是比较不错的。