由腾讯游戏频道主办的“2016中国游戏风云榜”颁奖盛典于1月17日在北京钓鱼台国宾馆圆满落幕。期间共有62家企业、208款游戏参与各奖项评选,400余位游戏行业嘉宾出席线下颁奖盛典。
中国文化娱乐行业协会会长刘金华、北京电影学院动画学院院长李剑平、香蕉体育CEO&原CCTV知名主持人段暄、奥运冠军&里约奥运会中国代表团开幕式旗手雷声等颁奖嘉宾,祖龙娱乐、完美世界、盛大游戏、巨人网络、畅游、网龙、第七大道、网易游戏、蝴蝶互动、力港网络、西山居、多益、电魂网络、墨麟集团、bilibili、胡莱游戏、心动网络、昆仑游戏、博瑞游戏、西游网、索尼电脑娱乐、微软XBOX事业部等知名游戏企业的50多位高管,全民直播、虎牙直播、熊猫直播、斗鱼直播、企鹅电竞、战旗直播等直播平台代表以及Miss、小漠、骚男等知名主播莅临现场,400多位游戏行业从业人员出席。
二次元游戏与移动电竞游戏研究报告贯穿风云榜全程
在第十三届中国游戏风云榜举行之前及线下颁奖盛典现场,腾讯游戏频道发布了《二次元游戏报告:独家の调研数据》、《中国移动电竞行业与用户研究报告》等内容,对2016年中国游戏行业备受关注的领域进行深度解读。
包括二次元游戏报告在内的风云榜相关内容的微信端阅读量已超18万次,并获得了20余家媒体的传播及推广。
《二次元游戏报告:独家の调研数据》:在众多二次元游戏题材中,由知名IP改编的二次元游戏最受玩家关注,比例达到了55%,超过半数。在二次元大众化的时代背景下,会有越来越多的泛二次元游戏产品进入市场,最终成为主流的游戏类型。在未来的市场中,游戏或将不再有二次元、三次元之分,只有好与差之别。
《中国移动电竞行业与用户研究报告》:目前移动电竞月活跃用户规模约1.3亿,移动电竞游戏实际销售收入约171.4亿。移动电竞商业化收入仍主要以游戏收入为主,拓展游戏外收入需加强。未来,移动电竞将呈现出围绕重竞技类游戏发力、产品和赛事一体化等新趋势,基于赛事衍生内容商业化变现能力可能会提升。
泛娱乐大潮下,风云榜将继续与时俱进
相比往年,本届中国游戏风云榜在游戏的基础上,将评选范围拓展,增设电子竞技、直播、二次元、泛娱乐相关的多个新奖项,共设三大版块:“游戏·不止于热爱”、“电竞·不止于对决”、“泛娱乐·不止于跨界”,合计35个奖项。