记者在这个群里注意到,不同的外挂还有不同的代号:“火柴人”、“刺客侠”、“机器狗”、“小黄人”、“超级虎牙”、“诛仙”等,以对应外挂的不同功能。如“诛仙”的功能,是透视、自动瞄准和子弹追踪。
记者以买挂的名义联系“14群”的管理员小艾,小艾发来几个在游戏中使用外挂的截图和视频。视频中,外挂软件是一个小窗口,有透视、人物加速等选项。选中透视后,游戏中原本藏在建筑物内的玩家和物品都显示出来,还有数字标明距离。
“我这个号,从9月玩到11月,天天开挂,从没被封过号。”小艾说,要是玩家不放心还可以提供每个50元的黑号,“‘黑号’要是封了,花钱再买一个,不影响玩家自己的号。”
交易时,小艾发来两个网址链接,一个链接用于从网盘上下载外挂软件,另一个用于购买运行软件对应的卡号密码。卡号密码平台上除可以选择外挂种类外,还有小时卡、天卡、月卡等使用时长的选项,最后自动显示价格。其中“火柴人”的天卡140元,月卡1500元。
外挂利益链“聚沙成塔”
制作团队分工明确,代理商“单线联系”销售渠道
“从今年7、8月份开始,越来越多人发现《绝地求生》外挂的利润,纷纷开始研制。”新京报记者联系到一位网名K哥的游戏主播,他因心痛于曾经喜爱游戏遭遇外挂之灾而陨落,于是潜伏在外挂群中长达半年,起底外挂利益链。K哥先是付费成为三家游戏外挂工作室的总代理,然后帮助测试外挂,指出一些小问题,以此获得外挂制作者和代理的信任。
K哥介绍,外挂利益链顶端是分工明确的制作团队,有专业的技术人员、销售售后人员和“打手”。所谓“打手”负责用外挂玩游戏,冲击排行榜打出名气。
“大部分制作团队是松散的线上组织,有小部分团队是以工作室或小公司的形式存在的。”K哥说,成熟的外挂制作团队会购置大量电脑用于测试新开发的外挂,甚至搭建自己的服务器,“因为卡号密码需要和数据库核对进行授权购买,有自己的服务器比较方便安全”。
利益链条的中间是代理。K哥所在的总代理群就几十人,下级代理群则有几千人。一款新的外挂做出来后,工作室会交给总代理测试,然后根据测试的反馈进行修改,再向下级代理群收费、发布。
“销售渠道铺好,就等着收钱了,利益链的底部即是顾客”,K哥说,“外挂”制售网络最终形成了一个金字塔结构,顾客接触的只是下级代理,下级代理也只能接触到总代理,开发者不直接参与销售,靠熟人关系才能找得到。
本职是广告设计的小凯,今年9月入行做起了外挂代理。他没有精力管理自己的QQ群,就潜伏在几个大代理的顾客QQ群中,私聊推销外挂。他也在各个游戏论坛、部落留言打广告,“稳定吃鸡,枪枪爆头,各路神仙辅助全部到位”,附上一串QQ号。