Johnny:以《魔兽编年史》来说分享的是《魔兽世界》遥远过去所发生的故事,那时萨格拉斯没有闲着,之后会发生什么事,为什么泰坦灵魂在阿古斯上,在未来剧情中会跟玩家说明。
问:伊利丹在《军临天下》非常活跃,让不少老玩家感到开心,请问阿萨斯是否也有回归的可能?
Michael:我们很开心玩家对于伊利丹回归都感到很高兴,我自己是恶魔猎人玩家,我个人很喜欢他所扮演的角色与剧情发展。
至于问到阿萨斯的未来,没有什么事情不可能,但目前尚未有任何消息可以跟玩家分享。
问:燃烧王座是这版本最后的大型副本,能不能先行透露这个副本有什么特别的设计?在剧情上线之后还会以什么方式叙说燃烧军团的故事?
Michael:当然可以,我不希望透露这个副本太多的细节,以免破坏玩家的期待,我只能说我对这个副本感觉非常兴奋,有些部分已经在测试服务器(PTR)中可以体会。
对于第一个BOSS的会战,我觉得非常喜欢,打起来会有很多乐趣,就像把巨型机器人不同部位炸开这样。
如同刚刚Johnny所提到的,我们故事未来会导向泰坦,讲述一些过去尚未有机会解释的发展。相信从《军临天下》开始玩的玩家知道泰坦故事走向后,他们将会非常的兴奋。

魔兽世界7.3开发团队专访 伊利丹到底是善是恶?
问:7.3版本推出后,现存的神兵系统、传说武器等都有显著的成长,未来有考虑推出怎样的功能以帮助玩家的新角色或分身角色,能快速跟上进度?
Johny:不管小只或是新角色,游戏中都有机制,方便玩家可以跟上进度。以神兵武器来说,神兵知识可以通用到所有角色,玩家只要达到一百一十级就可以解锁神兵武器技能,会共享到神兵五十五级,所以说只要新角色到一百一十级,就有十二个神兵天赋可点,这应该是玩家很期待的事情。
在7.3版本中,除了神兵武器点数角色共享外还有虚空之光熔炉,我们在7.2版本介绍圣物等级提升机制,不少玩家除了希望提升圣物外,也表达自己希望选择圣物升级方向的想法,由于《阿古斯之影》讨论的是命运立场,我们觉得让玩家决定自己的命运是很好的事情,所以在7.3版本中加入虚空之光熔炉,来提升圣物效果外,自己可以选择新的特长、改变圣物特性。