2011年,一群线下聋哑人玩家社群在魔兽世界里建立了Undaunted公会(此前是Durus Veritas)。他们都是团本的老手,不用语音聊天也能不断挑战高端团本。他们战绩卓越,从大灾变版本一路杀进军团再临。在2017年1月15日,他们成功地打通了军团再临第一级团本——史诗难度翡翠梦魇
2013年,Antle通过熟人介绍,成为了Undaunted公会的10人团DPS。今天,他已经成为了公会会长,重新练了一个血精灵防骑。
Undaunted公会如何打团本
Undaunted公会在开团前会做大量的准备工作。常见的一些插件自不会少,但是因为无法通过声音来识别游戏机制,他们还安装了许多能在聊天框里提示BOSS技能的插件。打团的难度对于他们来说更高,要知道,史诗难度下,就算比较简单的BOSS比如尼珊德拉也有一次心控7个团员的技能。只能用聊天打字交流,加上各种提示就会变得非常混乱。
“比如坦克忘记嘲讽,另外一个坦克就要打字来提示。”Antle说:“我们也要在开打前分配任务,最重要的就是治疗大招。不分配任务,我们肯定打不过BOSS。一般,前几次灭团都是为了让团员各自熟悉自己的任务,这也提高了我们的团本意识和战斗素养。”
这么多年的魔兽世界资料片中,暴雪设计的团本首领战成百上千。其中大部分,如果没有语音聊天就会变得非常困难,但困难意味着还有可能。Undaunted公会做了很多努力才有今天的成就,即便无法语音交流,他们也会开聊天室来交流BOSS战术。确实,打通史诗难度翡翠梦魇并不是什么稀罕事,这一成就也意味着你的公会已经将大部分普通公会甩在了身后。Antle解释说,每次灭团后,由于无法用言语沟通,大家必须各自打字,说明自己需要的战术调整,这需要花费大量时间。那么,有没有对聋哑人来说难到不公平的战斗呢?只有一个。
“史诗难度的萨维斯。如果有人在刚刚要进入梦境时死掉了,那就肯定灭团。”Antle说。“柱子出来没人进就会出小怪,出小怪就会让战斗难度大幅度提高,治疗DPS压力极大。如果我们可以立刻指派其他人替代战死队友,这个机制就不会那么难处理。”
显然,让暴雪为专门为聋哑人而限制自己的首领战设计不大可能。但是,这种特别需要语音交流才能处理的机制却是Undaunted公会心中的痛。实际上,有很多热门游戏从来就没有考虑过聋哑人这一特殊群体:彩虹六号里的脚步声,Thumper里的迷幻音效,还有神秘岛里只能通过音效才能破解的谜题。声音对于我们来说,是那么的理所当然。