救世之树
类型:2D角色扮演
厂商:畅游
特点:纯键盘操作,鼠标辅助;职业种类繁多,天马行空
《救世之树》是《仙境传说》之父金学圭开发的,画面与RO非常相像,但背景与东方元素较多的RO不同,更加偏向于欧式风格。本作更像继承了RO精髓后青出于蓝的继任者。
游戏基本操作采用键盘形式,鼠标主要负责点击界面。具有四大基础职业,每个基础职业在一转时都有19个分支,所以玩家有多达80种的职业选择,每个分支职业的特性也是完全不同的。比如魔法师分支下的时间魔法师,能让时间快进、倒退甚至停滞,但其它分支绝没又这样的技能。就算一天换一种也可以三个多月不重样。
本作和RO一样采用的是无锁定战斗,怪物攻击的模式有一定规律,只要闪避的好,近战也能实现无伤击杀。而与玩家们对2D游戏粗糙画面表现的印象不同,本作在画面动态渲染上不输于3D游戏,不管是落日的余晖还是小溪的流水都刻画的非常出色。
目前本作的台服已经在16年7月开始了公测,畅游已经宣布,国服将在2017年开测。
炽焰帝国2
类型:动作角色扮演
厂商:畅游
特点:魔幻风格的无双+帝国时代;多兵种控制,满足玩家策略需求
《炽焰帝国2》是畅游代理的一款由韩国Blueside开发的战略动作网游,游戏以奇幻的欧洲中世纪为背景。本作整体玩法类似于《骑马于砍杀》,游戏中玩家可以在RPG和RTS两种模式中自由切换,方便操作。但是游戏战斗中绝非割草,小兵AI较高,玩家控制的主将如果被地方士兵包围还是很容易被砍死。
游戏中讲究策略性,玩家们可以通过控制己方各个兵种之间的相互搭配打败敌人。还能控制自己的士兵一起去围攻世界BOSS,同样要讲究兵种搭配和策略,丰富了游戏中的玩法。
而本作的国服已经经历了4次测试,前后相隔2年的时间,最近一次也是在16年的12月。从时间上推算,相信2017年会迎来公测....吧?
星空精灵
类型:MMORPG
代理商:迅雷
特点:数百种象征星座的召唤兽,MMORPG,引入卡牌搜集玩法
《星空精灵》是arunson E&A旗下的一款MMORPG新游,基于星座概念而设计的召唤兽系统是该作的一大特点。玩家可以通过收集卡牌的方式制作象征着数百种星座的召唤兽,并根据召唤兽的差异搭配组合来进行更有策略的战斗。除此之外游戏中玩家还能在日常玩法中搜集各种召唤兽卡牌,通过这些卡牌玩家就在在战斗中召唤出各种不同的召唤兽来协助战斗。
本作研发团队包含参与过《天堂》、《剑灵》、《上古世纪》等大牌游戏的研发人员。预计韩服17年上半年会开启测试,估计国服也不会让玩家们等太久。