每年总有许多游戏因为各种原因被迫停运。但总是有些游戏奇奇怪怪的死法让人哭笑不得,惋惜中又略带莫名的喜感。今天就带大家来看看2016年因为一些奇奇怪怪的理由,离我们而去的游戏吧。
公测未捷身先死游戏不能测太久——代表游戏:TERA、灵魂战神
《TERA》停运时间:2016年8月18日
这款游戏和剑灵一样有着“油腻的师姐”称号的端游,在打击感、玩法、内容上面也并不比剑灵差。在上线初期被诸多玩家所看好,直到2014年12月11日,姗姗来迟的《TERA》国服终于开启了公测,整整比韩国晚上市了4年之久,而此时游戏人气早已赶不上市场上的其他同类游戏,后续玩法不足则成了压垮骆驼的最后一根稻草。于是在公测后的一年半,《TERA》便草草宣布关服。

《灵魂战神》停运时间:2017年1月16日
而灵魂战神这款游戏也和TERA一样败在了测试时间上面,在2010年进入国内后不久便宣布回炉,直到13年才首测,15年又测了一次才进入今年的不删档。期间内测所花费的时间6年有余,和同类游戏相比已经没有任何的优势可言,最终只能是宣布停运。

BUG无法修复直接关门大吉——代表游戏:Dark Age(译名:暗黑英雄)
停运时间:2016年4月25日
日本市场上手游多如牛毛,国内许多手游厂商也想着在日本市场淘金,于是将国内的一些游戏模式复刻海外,比如这款《暗黑英雄》,玩家只需要氪金搞强力装备就能超神,战斗内容什么的都是系统自动进行。
当然这种模式国服玩家早就玩腻了,最搞笑的是,游戏在上线将近一周后发布公告称iOS版的充值系统存在严重Bug,iOS版的玩家充值时会导致游戏闪退,起初官方还发公告表示会修复这个问题,后来发现这个问题根本无法修复,干脆停服关门大吉。从开服到关服仅仅用了11天的时间,创下了2016年上半年来最快的关服记录。

无脑抄袭最终幻想创下最快停服记录——代表游戏:Chaos SAGA(日服)