十六年前,第一部FF电影《最终幻想:灵魂深处》的问世就惊艳了世界,如今《最终幻想15:王者之剑》作为同系列第三步电影大作再次震撼来袭!昨天,这部电影已经正式定档3月10日,对游戏粉和电影迷们来说可谓喜从天降!
其实在该片定档之前,SQUARE ENIX公司的技术大神就坐不住了,在2月12日,与英国视觉软件公司Foundry联合主办了《最终幻想15:王者之剑》北京特效分享会,来自SQUARE ENIX第2事业部的铃木岳雪先生和前原淳先生在现场首次揭秘了这部CG电影钜制的幕后秘辛和技术应用,尽显该片的技术魅力。

《最终幻想15:王者之剑》特效分享会大揭秘
115分钟130个场景2400个镜头“世界级规模合作”是最大挑战
全CG电影,通俗理解就是无真人出演,所有场景画面都通过CG特效制作而成,早前大热的全CG电影几乎都是动画系列,如《玩具总动员》系列、《冰河世纪》系列等,全CG以其天马行空般的创造力和吸金力证明了“科学技术就是第一生产力”的亘古真理。
而《最终幻想》系列电影问世的意义是划时代的,因为无论从人物形象还是环境场景都无比贴近现实生活,仿佛创造了一个仿真度极高的镜像世界。从震撼凌厉的战争场面到人物脸上纤毫毕现的毛发雀斑,都流畅逼真到令人咋舌,特效感不着痕迹,如同寺庙后院里默默无闻却内功深厚的扫地僧。以至于该片日本上映时,很多观众都不敢相信眼前发生的一切:“《最终幻想15:王者之剑》最神的地方就是,你看不出它是CG电影!太像实际拍摄的了!”