武术设计要全面,设计人物要立体
李映辉说:“动作戏可能你文字一句话,我就要拍三天,呈现出来就比较复杂。”武术设计的复杂不仅在打斗姿势的安排,还有每个人物的打斗风格,更要注意拍摄时的机位和后期剪辑的沟通,比如对没有武术基础的演员如何指导,才能让他们的打戏呈现出最好的效果?
《白夜追凶》里基本上都是没有经过武术训练的演员,动作导演李映辉对此反而表示乐观,因为演员没有受过武术训练就不会被一板一眼的招式框住,没有那种一出手就摆招式的味道,对于李映辉追求的“无招胜有招”来说,这样的可塑性更强。特别是在设计每个人物不同的打斗风格的时候,他表示周巡就有种打野架的味道,所以打起来很随意,还带点痞子气,而关宏宇是武警出身的,所以出手干净利落,每个角色都是按照文本的属性来设计的武打风格。
比较有趣的是,第一个案件中的外卖小哥是由毫无武术功底的执行导演饰演,但与关式兄弟室内打斗引出第一场打戏,无过多的招式,随意而用力的挥舞菜刀斧头等外在工具,符合普通人的角色定位,又让观众有代入感,大呼过瘾,李映辉的动作设计功底可见一斑。
结缘弧光联盟,对自己的作品更有要求
拍打戏非常疲累,但李映辉会自我调节,他说首先是因为自己喜欢这个事情,在累的时候调整一下心态就当自己在玩,是一种乐趣。李映辉也曾担任过电影《七天》、《槑计划》、《死亡循环》的动作导演,以及参与电影《硬汉》、《三枪拍案惊奇》、《关云长》、《武侠》等作品的拍摄。他认为:武行里这么多前辈一直在坚持,前辈的精神也是一种鼓励,从最早的《神雕侠侣》、《碧血剑》、《鹿鼎记》、《少林寺传奇3》到如今的《白夜追凶》,一直干就是十几年。
对作品品质的一致追求让李映辉和弧光联盟其他成员走到一起,这也是弧光联盟一贯“态度做事,义气做人”的理念,在他看来,弧光联盟每位成员都在自己的领域有特别擅长的部分,并且想表达和创新的尝试都能得到认可,这样的环境能让每个人看到自我的成长以及共同成就的荣耀感。一部部作品合作下来,结下的是相知相辅的友谊,但也坚信友谊不是相互取暖,而是相互成就伟大的工业!导演五百曾评价李映辉:他设计的动作戏镜头,给观众带来极强的冲击力和释放的感觉。
合作完《白夜追凶》后,导演王伟对他的评价也很高:李映辉会很早的时候研读剧本,与我还有摄影师一起讨论角色,真正做到打戏和故事相融合,《白夜追凶》的打戏,让观众看得很过瘾。
李映辉则是对两位导演的严格要求和严谨的工作态度印象深刻,在这样的环境下创作作品,成果大家都已经看见,相信会有更多的优秀作品在弧光联盟诞生,而李映辉的打戏风格也会被更多人欣赏。