所以吃饭聊天+狼人杀桌游就成功的破了题,即“饭”与“局”的故事。
将“饭”与“局”拆开,其实就是《饭局的诱惑》最大的亮点。对于中国人来说,吃饭这件事变得越来越复杂,当“饭”字后面配以“局”字,这顿饭就变得没那么简单了。“酒桌文化”也逐渐凸显,而“饭局”这个词也被赋予了越来越多的含义。
接轨了普世的社会文化,节目也就有了天然的讨论点,通过一次饭局去窥视人性层面的东西,也让节目变得更加有意义。虽然马东将《饭局的诱惑》定位为一档明星通告类综艺,但是这样的形式,想必也是让明星感到压力山大的一次通告吧。
借“谎言”窥视人性
破完了题,也基本明白了这个节目的主要结构与形式。那么,回到节目通告类综艺的这个定位,究竟要用一个什么样的核心手段去支撑这两个环节的内容呢?
对,那就是“谎言”。
其实狼人杀游戏,就是一次用谎言进行心理较量的过程,这个好理解。那吃饭的过程呢?
也是谎言。
节目在饭桌上设计了一个装置灯,当被摁亮之后,饭桌上的所有人都只能用谎言回答。其实这是一个考验嘉宾反应能力的设计,同时,也是巧妙的用一种亦真亦假的状态,让明星嘉宾们说出一些以往可能无法正面回应的话题,这才是这档通告类综艺的创意核心。
在第一期节目的这场饭桌谎言中,就呈现出了很大的信息量:
因为是饭局,所以言语间肯定有真有假。而节目中的这些“谎言”,如果将其反过来,其实就是明星想通过节目表达的内容。
为什么一定是谎言?
冷眼君认为,在这档节目中,谎言其实是一种游戏状态,是借助于先前提到的亦真亦假的语言,进行一种非常态下的故事表达,这就让节目有了娱乐性。随着饭桌谎言的熟练,接下来的狼人杀游戏也就变得更加精彩,每一个人的性格也会随着游戏的深入愈发显现。
其实回到节目创意层面,借“谎言”窥视人性,就是一种反向的谈话类节目的创意行为。在大多数的谈话节目中,我们都鼓励嘉宾说真话、用真情实感吐露心声,而在《饭局的诱惑》中,节目是反其道而行,鼓励说“谎言”。让嘉宾在一种相对放松的规则之下,大胆的进行表达,这种反而比正襟危坐的进行访谈效果更好。










