任天堂与《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 因“宝可梦风格的怪物捕捉与投掷机制”产生法律纠纷。然而,这场纷争并未如任天堂所愿发展。最近,任天堂试图申请一项针对触摸屏的专利时再次受挫。
上个月,美国专利商标局驳回了任天堂关于角色召唤并让其对战的相关专利。在此之前的一年里,多家知识产权律所对该专利提出质疑。游戏资讯网站 Games Fray 发现,任天堂还曾试图申请一项针对触摸屏的专属专利,矛头直指《幻兽帕鲁手游》和《洛克王国世界》等同类游戏。
此次被驳回的专利申请编号为 2026-019762,是之前怪物抓捕玩法相关专利的分案申请,专门面向触屏设备设计。专利申请文书中提到“搭载触控面板的信息处理设备通过计算机运行的游戏程序”,并列举了诸多类宝可梦核心玩法,如使用抓捕道具收服野外生物、派遣收服的生物登场对战等。
日本专利局审查员认定:“上述内容仅为通用的怪物抓捕游戏规则,不存在任何技术层面的创新点。”分析指出,该专利申请相较于现有成熟技术缺乏创造性创新。据悉,任天堂在今年 2 月修改过专利申请诉求,如今仍可再次提交修改方案。
这份专利驳回通知已于 2026 年 4 月 24 日正式下发。Games Fray 认为,如果任天堂执意说服审查员更改裁定结果,这场专利维权之路将依旧困难重重。