明星 电影 电视 爆料 搞笑 美图

明日方舟终末地 二测详情公布

网易 2025-11-12 11:00:03
A+ A-

2025年11月10日,游戏开发商鹰角网络在上海为其新作《明日方舟:终末地》举办了媒体发布会,介绍了将于11月28日开启的第二次Beta测试详情。游戏制作人海猫络合物与关卡设计师RUA出席了发布会,分享了游戏的开发理念及二测的变化。

海猫透露,《明日方舟:终末地》的创意早在2017年构思《明日方舟》时就已存在。为了同时运营两款游戏,团队将两者的时间轴拉开。这款游戏以“工厂建设”为核心玩法之一,这一设计源于海猫个人的偏好。团队花费近一年时间将其融入科幻世界观,并通过“图纸系统”降低建造门槛,支持产线复制与好友分享。此外,游戏引入了支持四人实时协同的战斗系统,强调异常状态叠加与自由阵容搭配的策略深度。

战斗系统是本作的一大亮点。RUA表示,在长期运营的移动游戏中,实现最多4名角色在同一画面实时协同作战相当少见。这种设计能强化战斗的连携感与互助演出,让玩家体验与同伴共度难关的临场感。战斗追求高策略性,异常状态的叠加运用至关重要,玩家可以自由搭配阵容,不受角色稀有度限制,发挥个性与想象力。

此次二测在内容和体验上进行了大规模扩充与优化。海猫确认,二测的体验内容时长达50至60小时。团队全面重做了体验流程,并加入了大量重新制作的剧情演出与过场动画。新增的东方水上都市“武陵”以“水”为核心机制,兼顾美学与玩法。面对技术挑战,团队为同屏高精度角色表现重构了Unity底层,并为全球同步发行提前完成了多语言配音与本地化工作。

官方还确认了一些重要信息:游戏为全新玩家提供了充分引导,无需前作经验即可享受乐趣;游戏以单人玩法为核心,社交元素轻量且非强制,短期内暂无多人联机计划;工业自动化系统鼓励个性化设计,不存在“唯一最优解”的强制路线;当前团队重心在于开发新地图和游戏内容,角色时装暂无具体安排。

海猫表达了对二测的紧张与期待,RUA则相信经过打磨的游戏体验已显著提升,并恳请玩家积极反馈。这款承载着鹰角网络迈向3A领域野心的作品,即将迎来其关键一步的检验。

责任编辑:0882

热点新闻

精彩推荐

加载更多……