推出日流水400万的产品后,这家SLG老牌厂商再出爆款 新游《Tiles Survive!》崛起!根据对SLG市场的观察,FunPlus在今年上半年推出了《DC: Dark Legion》,单日流水达到400万。近期又推出了一款爆款产品《Tiles Survive!》。
《Tiles Survive!》去年开始在海外测试,今年3月正式上线,从7月起加大投放力度,海外市场流水逐渐增加。据点点数据预估,目前日流水稳定在100万以上,最高单日流水达170万元,最近一个月流水超过4000万元,月流水接近FunPlus旗下《State of Survival》和《Frost & Flame》等王牌产品。
与市场上其他“SLG+X”产品类似,《Tiles Survive!》前期以轻度模拟经营玩法切入。玩家初期围绕剧情营救幸存者,同时抵御丧尸入侵。随着系统引导,玩家使用木材开始建造家园。游戏中,营救的幸存者可以作为家园中的“居民”,并且游戏加入了一键自动派遣功能,减轻了玩家负担。
家园建造方面,《Tiles Survive!》借鉴了《Whiteout Survival》的设计,但在点击反馈和视觉反馈上做得更加细腻。幸存者有伸懒腰、扇风等动作动画,甚至还有锤子砸到手的细节。
除了模拟经营外,《Tiles Survive!》还加入了迷雾探索,通过探索周边迷雾区域推进主线剧情。这种模式类似于2018年上线的《Klondike Adventures》。玩家在探索过程中会发现英雄雕像,进行抽卡;还会遇到被丧尸围困的伙伴,引出卡牌对战玩法。这些设计让玩家在探索过程中自然接受新玩法。
有趣的是,《Tiles Survile!》的抽卡动画类似于简略版的《崩坏:星穹铁道》,都是一列火车驶来,车门打开获得英雄角色。
为了提高玩家留存,《Tiles Survive!》设置了两个目标引导。首先,在前几波简单的丧尸对抗完成后,出现一个60分钟倒计时,倒计时结束后将会有大波丧尸进攻,玩家需要在一小时内收集资源升级家园。第二个目标是在对抗完一大波丧尸后,一位伙伴为救玩家主角而感染病毒,需要在24小时内找到5支血清救助,血清需通过推进主线剧情获得。
大约一小时左右,玩家可以解锁SLG沙盘地图,开启攻占资源点和群体对抗玩法。在对抗中,编队以英雄角色为主,没有兵种对抗,士兵单位仅以数值形式存在。
整体来看,《Tiles Survive!》在前期通过模拟经营和迷雾探险RPG吸引用户,加上双目标引导和强叙事结构,玩法过渡较为顺畅,欧美卡通风的画面和美术细节增强了代入感。
在买量投放方面,《Tiles Survive!》iOS和安卓端合计广告数超过1.5万条,是FunPlus目前重点推广的产品。从8月起,单日广告投放数量超过1000,主要投放地区包括美国、法国和德国等欧美T1地区。
不同于一些SLG产品在买量素材上的剑走偏锋,《Tiles Survive!》的买量素材较为正经,早期展示游戏建造玩法和对抗丧尸玩法。近期出现的一些素材参考了《Dark War》的末世风格AI素材,甚至有一些让人不适的动物丧尸素材,突出了末世丧尸题材特色。
SLG一直是FunPlus的核心业务,旗下多款产品如《曙光防线》和《阿瓦隆之王》运营多年依然保持良好表现。《Tiles Survive!》后续成绩如何,值得关注。