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希尔瓦娜斯将在《魔兽世界》12.0回归! 经典角色齐聚

17173游戏网 2025-08-25 08:13:26
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在2025年Gamescom展会上,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas与副设计总监Maria Hamilton接受了PsybearTV的采访,分享了《至暗之夜》资料片的核心内容,包括剧情角色、玩法系统和副本设计等关键信息。

希尔瓦娜斯将在资料片中某个阶段正式登场,萨尔等经典角色也将回归。虽然目前没有纳迦相关计划,但暴雪不排除其后续登场的可能性。全新开放世界系统“狩猎机制”为玩家提供了一种全新的挑战体验。玩家可以在银月城“谋杀街”接受狩猎契约,在四大主要区域追踪目标。难度分为普通、困难和梦魇三种,奖励主要是坐骑、外观、称号及家宅装饰等视觉奖励。暴雪强调,狩猎机制将持续更新迭代,根据玩家反馈优化体验。

《至暗之夜》的第一赛季将打破传统“一本八王”的设定,首次推出三个结构迥异的团队副本:虚影尖塔、梦境裂隙和进军奎尔丹纳斯。虚影尖塔位于虚空风暴,有6个首领;梦境裂隙位于始源梦境与现实之间的缝隙,有一个首领;进军奎尔丹纳斯的信息尚未全部公开,但包含重大剧情爆点。开发团队指出,这三本团本将按照剧情节奏陆续开放,预计梦境裂隙与虚影尖塔将于赛季初同步上线,进军奎尔丹纳斯将在数周后开放。

地下堡模式在《地心之战》中大受欢迎,在《至暗之夜》中将继续作为主线玩法。新的伙伴由潜行者瓦莉拉·萨古纳尔担任,表现风格更贴合职业。数值调整方向是通过施法频率、技能冷却等方式提升战斗张力。未来可能整合至大秘境机制中,但目前暂无正式公告。

暴雪意识到目前玩家在大秘境中对WeakAura插件的依赖过高,计划增强原生UI信息提示,特别是危险技能读条、姓名板警示等。暂时不考虑加入单人匹配机制,因为大秘境属于组队内容,强行匹配容易造成负面体验。团队副本的设计目标是提升副本主题多样性,通过“剧情模式”让更多人体验团本剧情,副本之间剧情串联紧密。当前20人史诗团队规模仍将维持,暂时不考虑10人史诗本。

《地心之战》将不会有第4赛季,未来可能复刻旧玩法(如惊悚幻象),但更注重新玩家体验。英雄天赋系统整体评价正面,未来将继续优化细节而非扩充复杂性。魔兽世界研究所联名合作DPS模拟小程序本月开启新的免费抽奖,奖品为魔兽VGL门票。后台回复“音乐会”即可参与。

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责任编辑:卢其龙 CL0882

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