10多年来中国游戏产业发展可谓速度惊人,但今年以来游戏产业增速趋缓。今年上半年,我国游戏市场销售收入增速仅有5.2%,而2015年到2017年上半年,游戏市场销售收入增速分别高达21.9%、30.1%和26.7%。游戏产业增速趋缓的原因,一方面是游戏产业红利期已过,特别是人口红利,新增用户减少,同时行业规范化发展是必然趋势;另一方面是游戏公司融资困难,资本退潮让不少企业陷入困境。
去年年底国家八部委联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,强调要重点排查用户数量多、社会影响大的网络游戏产品,对价值导向严重偏差、含有暴力色情等法律法规禁止内容的,坚决予以查处;对内容格调低俗、存在打擦边球行为的,坚决予以整改。此次对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治,标志着网络游戏产业告别“野蛮生长”,迎来转型升级的新阶段。随着游戏产业粗放发展告一段落,无疑有创新有内容原创高质的游戏产品将更受资本青睐。文化内涵与高质内容将助力于游戏产业升级。
中国网民7.72亿,庞大的人口红利给网络游戏快速发展的空间。一款网络游戏,用户数就可能达上亿,甚至可能几百万人同时在线。但特别需要引起警惕的是,中国19岁以下青少年网民目前约达1.6亿,其中不乏喜爱或者经常参与网络游戏的人。如何保护青少年,避免网络游戏带来的不良影响?多人呼吁,应尽快研究出台游戏强制性分级标准。比如按年龄段和内容性质进行细分,确定不同游戏的适用人群。这需要政府、社会与企业共同参与并推动。
行业的规范发展才是产业健康可持续发展的基础,网络游戏产业一直在质疑声中生长,面对着精品化、全球化、平台开放化的产业发展趋势,游戏企业更应以泛文化产业的定位砥砺前行。