融资-拉新(膨胀)-再融资,这才是快看的增长逻辑。
高速成长随之而来:DAU (日活跃用户)从 300万增长至 900万。无论这些数据是否经过营销包装,都十分可观,也引发了融资。
通过快看的营销策略、崛起逻辑和主要内容都可以看出,快看是一个以漫画为介质,以展示成人化流行娱乐内容来吸引流量的平台。
通常意义上的动漫内容平台核心是关注内容本身,打造精品;而以娱乐形式(漫画)为介质的流量平台的核心是迎合受众的喜好,甚至不惜追逐流俗。
打开快看漫画,当中有非常多的玛丽苏类的作品。这些迎合低龄女性需求的作品,和“网络文学”中的“爽文”非常相似——逻辑简单、情节粗暴,内容“擦边球”。让用户消遣一下,或者说,“爽”一下。
这样,它对于用户需求的满足,就和“喊麦”差不多了。作为介质的漫画,也等同“麦克风”。
“爽”会带来流量,但商业价值是有诸多问号的。
从美日等内容产业发达国家的经验来看,打造有价值的IP、进行授权,才是包括动漫在内的内容产业的发展核心。
为此,美国的漫威、迪斯尼等,都走过了近百年的积累道路。而日本的《龙珠》连载超10年,《火影忍者》连载超15年。正是由于这种内容的深度积累和对质量的追求,美日两国才诞生了一大批全球级的超级动漫IP,由此产生的巨大经济价值让动漫成为内容产业的主力成员,也是国民经济的重要构成。
在内容方面的缺陷,是快看漫画一切问题的根源。
四大漫画平台的APP STORE推广页,快看漫画与其他平台的差异一眼便知。
流量优势同样面临瓶颈
如果拒绝谈内容,只谈流量,就有两个问题:第一,快看漫画的流量到底会达到什么样的规模,第二,如何变现。
一种常见的逻辑是:不管快看漫画的内容如何,只要这个平台有足够多的用户流量,它就是有巨大价值的。
据公开数据,快看漫画的 DAU 已经有 900 万。如果达到这个数据,意味着其在低龄女性中的占有率已经接近饱和。也就是说,快看漫画获取用户的成本会越来越高——其在 2015 年和 2016 年的营销红利期,恐怕一去不复返。
同时,一个很明显的趋势是,腾讯动漫、网易漫画等大厂已经关注到女性内容市场,并加大投入,包括引进来自于快看漫画的作者——这是大公司最直接的反制手段。这种争夺导致的后果很可能是:快看漫画上的用户随作者迁移至其他平台。