对于大多数游戏而言,尤其是付费游戏,发布之后的一个月就可以看出是否成功。但凡事总有例外,1月初的时候,我们介绍过一款叫做《Human Fall Flat(人类一败涂地)》的独立解谜游戏不仅获得了Steam用户91%好评,销量也接近100万套。
据笔者了解,自冬季促销开始,《人类一败涂地》已经连续3周保持在Steam全球畅销榜前十名,SteamSpy统计显示,该游戏累计销量达到了170万套,而且好评率仍然在90%以上,其中一半销量是最近一个月获得的,这个画质不高、关卡数较少而且操作设计有明显缺陷的的独立游戏为何可以如此成功呢?
开放式玩法:在线模式把它变成了2个游戏
《人类一败涂地》一共只有8个关卡和一个新手介绍关卡,分为单机和联机两种模式。
如果只是单机模式,那么它可能只是一个制作水准及格、玩法比较自由的物理解谜游戏,当然,如果操作技术较好或者会卡游戏bug,你甚至连解谜都不需要就能够通关,有消息显示,不解谜一路通关只需要40多分钟,哪怕操作不好,尝试不同解谜方法也用不了10个小时。
当然,如果你是捏脸爱好者,或者操作水平特别低,几十个小时甚至无法通关也不是没有可能。
而加入冬季促销之后,开发商No Break Games推出了联机模式,玩家们可以邀请好友进行局域网合作或者在线匹配,最多支持8人合作通关。但需要注意的是,多人模式加入之后,《人类一败涂地》几乎是变成了另一个游戏。
由于角色Bob无法正常行走和攀爬,所以如果是单机模式,很多地方需要玩家有比较高的操作技巧或者发挥想象力运用一切物体解谜。而加入了多人模式之后,每一个同伴都成了你可以使用的道具。
虽然看起来是一个没有骨骼的软体人,但角色的手却非常有吸附力,可以拉的动很重的箱子、车厢,也可以在联网模式里把同伴变成你的工具,你可以把他们当作砸玻璃的砖块、爬高墙的人梯,或者按开关的玩具,你还可以找好友一起联网把其他人从不同地方摔下去,联机模式让它变成了一个可以拿着小伙伴随地乱扔的搞笑神作。