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众筹到1.48亿美元 《星际公民》是怎么做到的

2017-05-18 09:27:41   凤凰游戏

38岁的马克·卡恩斯(Mark Kearns)是一名来自芝加哥的网页设计师和游戏玩家。2013年年底,他在网上偶然发现了一款新的视频游戏《星际公民》(Star Citizen)。这款处于开发阶段的游戏承诺复兴航天模拟类游戏,为玩家提供一个可以探索的广袤宇宙。

卡恩斯产生了兴趣,他决定定期捐款,以便看到这款游戏的最终结果。他一共捐赠了175美元,这使他获得了《星际公民》阿尔法版本(游戏早期阶段的一个试玩版本)的访问权,以及一艘可以在游戏中使用的虚拟飞船。

Star Citizen的一幅画面。

该游戏通过一个众筹网站和它自己的在线捐赠页面获得支持。

图片版权:Cloud Imperium Games

现在,卡恩斯和其他人已经帮助《星际公民》达成了世界纪录。从2013年开始,该游戏已经悄悄积累了超过1.48亿美元的资金支持——这些资金全部来自普通人,他们有的通过众筹网站Kickstarter 捐款,有的通过该游戏的在线捐赠页面捐款。这个金额是视频游戏众筹的世界纪录,也是所有众筹项目中最大的金额之一。开发《星际公民》的Cloud Imperium Games公司没有通过传统融资渠道获取任何资金。

Cloud Imperium Games创始人、48岁的克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)表示:“我的预期是筹集大约400万美元,其他投资者可以提供其余资金。不过我的妻子桑迪(Sandy)让我不要为投资者的事情担心,她说我们会筹集到2000万美元。我对她说,你一定是疯了。后来,她的预言真的实现了。”

不过,巨大的资金总额也为《星际公民》带来了一些问题。这个项目始于2012年,最初的目标仅仅是筹集50万美元。随着资金总额的攀升,Cloud Imperium Games的抱负也在增长,游戏的正式发布时间被反复推迟。一些玩家提出了退款要求。一个玩家去年甚至向洛杉矶县检察院提出了正式投诉。

罗伯茨承认了这些问题,他表示:“我正在尽我所能打造最好的游戏。不过请想象一下——你用1.40亿美元打造出来的游戏和你用1000万美元打造出来的游戏是完全不同的。如果我能打造更加宏大、更加可靠的游戏体验,我当然会这样做。”

Star Citizen的故事突显了近年来日益流行的众筹视频游戏的希望和风险。游戏创造者纷纷转向众筹,以便为特定的热情粉丝群体制作小众游戏,并在开发早期与玩家互动。众筹促进了《博德之门》(Baldur’s Gate)和《神界》(Divinity)等经典角色扮演游戏的复兴,这类游戏曾在1990 年代末和2000 年代初盛行一时。

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