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G胖亲自介绍 DOTA2卡牌游戏亮相:PC今年、手游明年

2018-03-13 10:03:17   多玩游戏

美国华盛顿时间3月8日,应V社邀请,IGN、PCGamesN等多家游戏媒体前往V社(Valve)位于华盛顿州贝尔维尤城的总部,一座高塔的建筑中。

在这里,V社总裁G胖(Gabe Newell)亲自向众多媒体,首次展示了DOTA2卡牌游戏Artifact的诸多细节,随后各大媒体都试玩到了这款游戏的内测版本。据悉,该次见面会持续了整个下午。

这次公布的信息当中,Artifact很多事实都颠覆了我们之前的猜想。首先Artifact不会是一款免费游戏,另外G胖着重澄清了一个事实,Artifact也不是一款基于DOTA2IP的改编游戏。“它从来未被明确设计过”,只是基于“Valve着手制作最好的卡牌游戏”的前提,“DOTA2(背景)恰好是最有用的”。更甚者,Artifact中出现的角色,还有可能成为DOTA2里的新英雄。

据悉,Artifact将会在2018年年内发布,2019年公测。2019年年初,Artifact将会举行一场总奖金额达到100万美元的比赛。有趣的是,这个奖金池恰好和DOTA2第一届国际邀请赛的总奖金一致。

此外,2019年中旬Artifact将会推出iOS和安卓版本,采用和DOTA2相同的起源2引擎制作,这也会是V社第一款手游作品

万智牌设计师担当制作人

上面的信息已经足够劲爆,更令人惊奇的是,对于Artifact的制作,V社采取了和DOTA2一样的外部明星制作人牵头的模式。由著名美国数学家、集换式卡牌(Trading   Card Game,TGC)鼻祖《万智牌》的设计者Richard Garfield担纲游戏制作。

可惜不清楚的是,Richard Garfield是否会像DOTA2制作人冰蛙那样,加入V社并担当全职工作。

不止于此,处在内测阶段的Artifact,还请来职业的TGC玩家和从业人员,来帮助测试这款游戏。据了解,已经有大量的资深TGC玩家玩到了这款游戏。

IGN记者Tom Marks试玩Artifact后,对这款游戏给出了高度评价。他在推特上写道:“这是一款极其独特且有趣的CCG(Collectible Card Game,集换式卡牌的另一种说法),V社仍然知道怎么样做一款好游戏。”

目标:最好的卡牌游戏

卡牌属性

从目前曝出的游戏截图来看,初看Artifact的UI布局设计有点像万智牌,并且Artifact的卡牌和万智牌一样拥有颜色的属性设定。目前在Artifact中,一共有超过200张卡,其中有44张是英雄卡。

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