2018年已经过去一个星期了,日前外媒Pocketgamer就今年的手游业发展情况做了分析和预测。
根据市场研究公司Newzoo的预测,2018年底前全球手游市场规模将达579亿美元,因此规模一年大过一年的手游业将继续保持快节奏的增长速度。此外,近年来AR(增强现实)堪称游戏界最令人感兴趣的创新科技之一,而Magic Leap的第一款AR头显、AR手游《哈利波特:巫师联合》(Harry Potter: Wizards Unite)和《行尸走肉:我们的世界》(The Walking Dead: Our World)也将在今年陆续上市,2018年将成为AR手游大爆发的一年。
2018年的新趋势还包括了电子竞技,包括Supercell的《皇室战争》、腾讯的《王者荣耀》(Arena of Valor)以及Super Evil Megacorp的《虚荣》(Vainglory)在内,各大发行商纷纷加大了移动电竞领域的关注度和投资力度。不过,要想达到PC平台《英雄联盟》联赛那样的规模,移动电竞仍有很长的路要走。
另外,经历了2017年的各种大宗收并购交易,游戏行业进一步整合,因此可以预见2018年会有更多的手游公司将启动IPO准备上市。2018年的手游业还将迎来诸多挑战:困扰整个游戏业的货币化问题、不断上涨的用户获取成本以及小型开发商作品的“曝光度”问题等。以下是2018年手游业发展的五大趋势:
1、AR游戏迎来全面爆发
随着《精灵宝可梦Go》在2016年火爆全球,以及苹果和谷歌在2017年发布了AR开发工具ARKit和ARCore后,AR迅速成为了去年的热门话题。以全新增强现实框架ARKit为一大特色的iOS 11在去年9月上线,新的App Store也加入了AR游戏和应用类别。苹果和谷歌通过ARKit和ARCore为智能手机带来了最前沿的创新功能,惠及全球数以亿记的手机用户。
随着开发者们开始熟悉AR技术并了解到这项技术将带来的改变,2018年将涌出大量的创新游戏体验。Niantic将在今年推出的新作《哈利波特:巫师联合》或许将为未来几年的AR作品定下基调。很多人认为《精灵宝可梦Go》并不是一款完美的AR作品,因此都希望《哈利波特:巫师联合》能带来真正有革新意义的AR体验。
另外一款作品《行尸走肉:我们的世界》可以让我们可以通过手机看到满世界的僵尸,并和它们进行畅快的战斗。