任天堂又双叒叕惹上专利侵权官司啦!
无论你是不是一个任饭,你都没法否认一个铁打的事实——任天堂的新主机Switch自今年3月问世以来,它一直处于持续热卖的状态,眼看半年不到,Switch的销量已经突破了500万台大关,比起此前Wii U的冷遇那叫一个天上一个地下。
奈何人怕出名猪怕壮,就在局势一片向好之际,任天堂却因Switch惹上了官司——美国游戏手柄公司Gamevice于近期起诉了任天堂。
Gamevice声称,任天堂Switch那招牌式的分离/组合式手柄设计理念与Gamevice昔日产品Wikipad过于相似,已涉嫌专利侵犯,故Gamevice要求任天堂方立即停止销售Switch,并赔偿经济损失。
任天堂绝非第一次因为自己的游戏机设备而遭遇专利官司,实际上,游戏界的另外两大巨头(即索尼和微软)过去也没少在专利纠纷上吃亏。
有鉴于此,今天笔者将尝试循着时间轴,对过去十几年间游戏主机商所遭遇的重大专利侵权官司做一次盘点——
零、诞生于专利纠纷大战的游戏主机时代
1972年,隶属美国飞利浦麾下的米罗华(Magnavox )公司推出了世界上第一台真正意义上的商业化家用游戏机米罗华奥德赛(Magnavox Odyssey)。有必要指出,米罗华公司留了一个小心思,那就是在1971年为这款主机申请了专利“电视游戏与训练装置”,2年后正式生效。
米罗华奥德赛的热卖让其他厂商也萌生了生产家用游戏机的想法,比如雅达利公司就跟风推出了“乒乓”游戏机,结果在1974年,米罗华公司控告雅达利侵权,然后雅达利被判向米罗华公司赔付70万美元的专利侵权金。
不过雅达利并非唯一一个中招的人,毕竟接下来的几十年内,大量的游戏主机纷纷涌现,而因为米罗华公司率先申请了游戏机的专利,这些后起之秀都不得不向米罗华公司支付专利费,于是吊诡的一幕出现了:尽管米罗华公司的游戏主机很快就因为缺乏竞争力而全面退出市场,但米罗华公司依旧通过游戏主机专利从包括任天堂、雅达利等游戏主机业巨头手中赚取了约一亿美元的赔偿金(任天堂还特意在1985年同米罗华展开了官司,结果直接败诉),这种情况一持续到1993年米罗华公司的游戏机专利权到期。