“我们收获了坚持创新和追求卓越所带来的丰厚回报,也为玩家、合作伙伴和股东创造了巨大价值。2016年,我们为用户带来了一流的产品和服务,业务持续发展。步入新的一年,我们将继续推出适应市场需求的产品和服务,保持增长,创造价值。”丁磊总结道。
2016年第四季度财务业绩
净收入
2016年第四季度净收入为120.99亿元人民币(17.43亿美元),上一季度和去年同期分别为92.12亿元人民币和79.03亿元人民币。
2016年第四季度在线游戏服务净收入为89.59亿元人民币(12.90亿美元),上一季度和去年同期分别为65.68亿元人民币和55.03亿元人民币。
2016年第四季度广告服务净收入为6.65亿元人民币(9,575万美元),上一季度和去年同期分别为5.63亿元人民币和6.09亿元人民币。
2016年第四季度邮箱、电商及其他业务的净收入为24.75亿元人民币(3.56亿美元),上一季度和去年同期分别为20.80亿元人民币和17.91亿元人民币。
毛利润
2016年第四季度毛利润为64.63亿元人民币(9.31亿美元),上一季度和去年同期分别为53.34亿元人民币和42.20亿元人民币。
在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游,以及代理自暴雪娱乐的《守望先锋》和《魔兽世界》。在线游戏毛利环比的增长主要是由于手游的收入贡献,如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游。
广告服务毛利同比和环比增长主要由于网易新闻客户端等移动端应用的商业化进展。第四季度广告表现最佳的行业包括交通类、网络服务类和金融服务类。
邮箱,电商及其他业务毛利同比的增长主要得益于网易考拉海购等电商业务的收入增长。邮箱、电商及其他业务毛利环比下降主要由于网易某些毛利率相对较高的电商业务收入下降。
毛利率
2016年第四季度在线游戏的毛利率为60.7%,上一季度和去年同期分别为65.0%和67.2%。在线游戏毛利率的同比下降主要是由于毛利率相对较低的手游收入和代理游戏收入在游戏总收入中的占比上升。在线游戏毛利率的环比变动主要是由于本季度一次性确认的代理游戏版权费用,以及毛利率相对较低的手游收入在游戏总收入中的占比上升所致。
2016年第四季度广告服务的毛利率为66.5%,上一季度和去年同期分别为65.3%和68.1%。毛利率同比下降主要是由于员工成本的上升。