我们也添加了新的背景,但你需要找出如何解锁它们。
·阿古斯滤镜
·暮光滤镜
·煞滤镜
·火焰之地滤镜
·霜之哀伤滤镜
改动
成就
随着奥杜尔难度的更新,以下奥杜尔的成就已做修改:
已有的所有10人和25人奥杜尔成就将移至传承团队副本页
巫妖王之怒地下城页添加了新成就。任何已获得10人或25人成就的人在登录时应当获得新的成就。
新奥杜尔团队的荣耀现在奖励铁箍始祖幼龙和铁锈始祖幼龙。
职业
亡灵死亡骑士,猎人,武僧,潜行者和战士的哀伤之触(亡灵种族天赋)的伤害提高了25%。
猎人
野兽控制
眼镜蛇射击(1级)伤害降低了50%,消耗提高至50集中值(原为40)
眼镜蛇射击(2级),于3级习得,消耗降低1集中值
眼镜蛇射击(3级),于52级习得,伤害提高100%
生存
猛禽一击(1级)伤害降低了29%
猛禽一击(2级),于52级习得,伤害提高了40%。
武僧
风行
幻灭踢现在在3级习得时消耗3点真气(原为1点)。真气消耗会在12级降为2点,22级降为1点。
风行,织雾
旭日东升踢(1级)伤害降低了41%
旭日东升踢(2级),于36级习得,伤害提高了70%
牧师
戒律,神圣
惩击(1级)伤害降低了33%
惩击(2级),于16级习得,伤害提高了50%
潜行者
潜伏帷幕现在应当会正确对除猎人正常宠物外的哈提生效。
刺杀
影袭的伤害提高了30%。
萨满祭司
岩浆图腾,治疗之泉图腾和治疗之潮图腾稍微修改至恰当的属性。
术士
痛苦
暗影箭伤害提高了100%。
战士
武器
致死打击(1级)伤害降低了38%
致死打击(2级),于38级习得,伤害提高了60%
猛击(1级)伤害降低了38%
猛击(2级),于38级习得,伤害提高了60%
开发者提示:所有上列职业技能的改动都是针对低等级平衡的,对110级没什么影响。
地下城
所有地下城现在奖励个人拾取。
物品
稀有,精良和史诗品质的物品现在在每个物品等级都有相同的标准属性。所有等级的稀有,精良和史诗品质的武器近战攻击(白字)伤害现在一样。
开发者提示:这个改动是把较低等级的武器和护甲标准化;所有高于463的装备已经按此标准运作了。
玩具
有些会使除施法者以外的玩家进行无意识的动作(比如烈焰短笛或挠痒图腾)的玩具,不再对施法者小队或团队之外的目标生效。神经抑制器也提高了对这些玩具的抗性。
修复了会导致玩家不能直接看自拍相机的错误。
用户界面
受验证器和暴雪短信保护的帐号现在会额外多4格背包空间。