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魔兽世界历代版本代表性内容 60年代40人副本

2017-11-13 10:11:22   游久网

作为历史上最成功的MMORPG游戏,魔兽世界从最初的经典旧世到现在公布的争霸艾泽拉斯,已经走过了十多个年头,在我们马上就要迎来最新资料片的时刻,小编决定带大家回顾一下过去7个版本里最具代表性的设定。

魔兽世界历代版本代表性内容 60年代40人副本

香草时代:40人副本

如今打习惯弹性副本的新玩家一定无法想象,在遥远的2004年,想进入像MC和BWL这样的团队副本是需要凑够整整40个人的,外面经常还有一堆人在待命!小编也是从60年代过来的,40人虽然好,不过一旦网络不稳定,那掉线简直是家常便饭,而且40个人就出2-3件紫装也太抠门了吧!

魔兽世界历代版本代表性内容 60年代40人副本

燃烧的远征:牌子

如果你是从7.0才开始玩魔兽世界的,那你一定不知道牌子是个什么东西。简单点说,它就是指向性的虚空碎片!玩家每天都能从地下城里获取牌子,然后拿它回沙塔斯换装备,还是紫装哦!这也导致了70年代人气异常火爆,即使你没时间打团本,依然可以慢慢攒牌子换顶级装备。或许是这种情况容易造成硬核玩家的不满,暴雪后来取消掉了这个系统。

魔兽世界历代版本代表性内容 60年代40人副本

巫妖王之怒:地下城查找器

现在我们已经习惯了“排副本”,可是在ICC那个版本之前,无论什么副本都是需要玩家亲自到门口拉人一起进本的。虽然地下城查找器这个功能在后来被人们批评,称它使得玩家之间的距离更远、社交性更差了,但是无论从便利性、稳定性还是效率方面来看,地下城查找器都绝对是非常优秀的系统,之后更是出了随机团队,方便了大部分玩家。

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